在水平面上方再铺几条1格宽的横着石头条,并且中间留出一定空挡,这样就可以让怪物在石头条上刷新,然后因为挤或者...
1. 首先搭建一个底座,和周边的围墙(确保生物掉到中间) 2. 接着把四周的围墙向上延伸18格 3. 然后到上...
在水平面上方再铺几条1格宽的横着石头条,并且中间留出一定空挡,这样就可以让怪物在石头条上刷新,然后因为挤或者不小心掉入下面水流中。建一个15乘15的平台,当...
先用水流将怪物冲到一个点,然后在按一格水,一个牌子的顺序放,最后让他摔下来。
我的世界刷怪塔怎么做就为大家讲解到这里了,这个是最简单的方法,通俗易懂,玩家如果还没看明白,可以多看几遍相信你就会理解。 1.先用任意方块搭建至少28层以上的高...
而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很...
嗯,是的,原版默认高度为128,很多服务器或者插件将高度扩充改为256,128以上是不会刷怪的。同理,在多人服务器中...
然后通过怪无意识的乱动掉落进收集区,一般都是用水流运输接着到了处死区处死,一般都是用做成3格高的通道,底下是水流运输,第二格是告示牌,第三容格是岩浆。然...
能的只要没光或小于7
刷怪塔,是通过玩家在自己不操作的情况下,能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑。其原理是:第一,怪物是会被摔死的;第二,水流是可以定向传输怪...
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