在水平面上方再铺几条1格宽的横着石头条,并且中间留出一定空挡,这样就可以让怪物在石头条上刷新,然后因为挤或者...
刷怪塔,是通过玩家在自己不操作的情况下,能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑。其原理是:第一,怪物是会被摔死的;第二,水流是可以定向传输怪...
1. 首先搭建一个底座,和周边的围墙(确保生物掉到中间) 2. 接着把四周的围墙向上延伸18格 3. 然后到上...
刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理 刷怪循环过程 一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:判断怪物...
2.我的世界刷怪塔制作教程 其实有个简单的,这样弄水流 房间 水流 一格洞 空 空 空 空 空 空(这部分很重要,不可遗漏) 岩浆 告示牌 水 告示牌 岩浆 空 空 空 空 ...
先用水流将怪物冲到一个点,然后在按一格水,一个牌子的顺序放,最后让他摔下来。
能的只要没光或小于7
嗯,是的,原版默认高度为128,很多服务器或者插件将高度扩充改为256,128以上是不会刷怪的。同理,在多人服务器中...
我的世界刷怪塔怎么做就为大家讲解到这里了,这个是最简单的方法,通俗易懂,玩家如果还没看明白,可以多看几遍相信你就会理解。 1.先用任意方块搭建至少28层以上的高...
只要建对了,在水面上效率还会提升,因为水面不刷怪,所以怪物出现在刷怪塔的可能性更高
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