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自定义一个变量,取名“计时器”,勾选在舞台上显示:编写脚本如下:运行结果:
创建一个自定义变量,取名“计时器”,并勾选在舞台上显示,如图:编写简单脚本如下:舞台显示效果:
首先,打开Scratch 布置舞台 小猫背后的舞台,默认是一片白色的背景,这一节,我们学习给舞台换背景。找到界面右下方【Stage】区域,点击【backdrops】,选择 blue...
?表示运行的是前一个字母。编写程序,用户输入一个字母(a到z),程序输出字母在字母表中的顺序(a等于1,b等于2,c等于3),scratch输入一个字母,程序显示前一...
step1:新建变量 ,然后 step2:输入变量信息 step3:搭建模块 新建后,与变量相关的模块会出现:使用这个选择框来...
用的话和呃,收藏游戏是可以进行收藏起来的,把它直接收藏就可以了
1、首先打开scratch软件,点击进入软件主界面。2、接着点击绘制新角色命令,打开scratch的绘图板。3、最后点击选中绘图工具中的文本工具T,在绘图区出现闪烁的光标...
首先打开我们的Scratch,写一个小的程序,保存文件。打开文件夹你会发现保存的文件类型是.sb格式。准备一个scratch2exe工具,安装完成后,运行软件,点击1找到刚才...
scratch克隆体要显示吗?要,不显示,就无法辨别,后面不好调用。克隆体都被主体遮住啦,而且克隆体一生成,都会在主体的位置的,我们要写程序让它们各自去到各自...
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